31 de diciembre de 2009

Apple, nos sorprenderá el próximo 26 de enero



Uno de los grandes rumores del 2009 por fin puede ser confirmado el próximo 26 de enero según fuentes del tech blog del Financial Times .


Durante los últimos días habíamos escuchado nuevos rumores sobre el lanzamiento del apple tablet, incluido nuevos nombres como el iguide o el islate.

21 de diciembre de 2009

Google se lo vuelve a poner difícil a Bing y Yahoo.



Google vuelve a salirse con esta aplicación que corre con su nuevo sistema oporativo para móviles,  android. Google Goggles. 
Su innovación es constante, y como lider del mercado su obligación es dejarnos con la boca abierta.  Conmigo lo ha conseguido.  Una nueva forma de buscar en la red.  Fácil, sencilla, intuitiva, novedosa.
Goggles es una aplicación que permite realizar búsquedas. Funciona de la siguiente manera: tomamos una foto con nuestro móvil, ya sea a una persona, cosa o lugar. Al instante, Google Goggles se encargará de reconocer la imagen y nos mostrará toda la información relevante a aquella.

Google goggles ha sabido conjugar la ubicuidad del móvil, con la potencia de su buscador.

Esto que inicialmente parece tribial, tiene mucho más importancia de la que creemos.  Mediante las búsquedas que realizamos, Google, tiene gran información de nuestras conductas de consumo, llegando a segmentar la publicidad de tal manera que nos sea relevante y por lo tanto lo convierte en información.  Si a esto le sumamos la geolocalización, voilá, la publicidad desaparece para convertirse realmente en algo útil para nosotros.

Imaginemos que sacamos una fotografía de una gran botella de "pago de carraovejas", esplendido vino de la Ribera del Duero, pero con una distribución muy reducidad, debido a la gran demanda y poca tirada.

Goggles sabrá que ese vino nos gusta, ya que en alguna ocasión hemos realizado búsquedas en la red, pero además me situará geográficamente donde estoy, con lo cual tendrá la posibilidad de decirme, que restarurantes o supermercados, dentro de mi radio de acción disponen de la botella, y los precios de ella. 

Aún no he tenido la oportunidad de probarlo, aunque dicen que pronto lo lanzarán para Iphone.


Motion graphics low cost

Cuota de Mercado de navegadores


Curioso gráfico sobre la batalla de los navegadores.
Aunque el gráfico comienza en el año 2002 y deja fuera aquellos
apasionantes años de la época de los 90, donde el liderato de mercado
era de Netscape.  Microsoft, celoso de ello, compró en el año 95 Mosaic,
(aquí te lo puedes descargar) , futuro IE 2.0, que lanzaría junto con su
sistema operativo Windows 95.

La batalla por la guerra de los navegadores estaba servida. Como ya sabemos el resultado fue un barrido radical del mapa a Netscape, por parte de IE, el cual llegó a acumular una cuota de mercado del 98%.
Netscape liberalizó el código de su navegador creando la fundación Mozilla, y creando por lo tanto lo que sería el futuro Firefox, actualmente con una cuota de mercado superior al 47%, por encima de IE.

Ahora no es Microsoft sino Google, el que no quiere quedarse fuera ;-)
Vemos que la cuota de mercado de chrome va aumentando considerablemente desde su lanzamiento.








10 de noviembre de 2009

La viralidad no solo tiene una fórmula



Cómo todos sabemos, la fórmula de la viralidad no es tan desconocida como
la de la coca-cola o la del algoritmo de google, se asimila más a ese artículo
que hemos visto en diferentes ocasiones, englobado dentro del libro de
Juan Sanchez “Del 1.0 al 2.0: Claves para entender el nuevo marketing” y
que recientemente publicó Juan de Pasión por el marketing.  En el que dice:   



la Viralidad = LT+FT+DC+SI+OE+AR (Potenciadores)

Siendo  LT, líderes de opinión target
FT, facilidad de transmisión
DC, Duración corta
SI, Sorpresa impactante
OE, Optimización de elementos clave
AR, Apertura remix 
Potenciadores,  Elementos variable que pueden potenciar la viralidad.

26 de octubre de 2009

Raid Kaliber, la carrera más larga del Mundo.



La verdad es que esta vez nos hemos superado. No es porque lo hallamos desarrollado nosotros.  Pero he de decir que es uno de los mejores desarrollos que he visto últimamente en aplicaciones para facebook.   Ha sido mas de un mes de desarrollo.  Pegarse con el api de facebook, guionización, grafismo, animación, desarrollo.  Un equipo importante para un desarrollo excepcional. 

Un juego en el que el usuario puede tunear su caballo y  competir con toda la red de jugadores. El que más metros recorra será el ganador, pero para llegar a la meta tendrá que sortear varios y divertidos obstáculos.
El singular premio será la posibilidad de disfrutar de un día entero en la próxima edición del Raid Kaliber Tierras de Al Andalus.
Para participar en el concurso y entrar en la aplicación de Facebook, el usuario tendrá que acceder a la página oficial del Raid Kaliber www.queporqueelcaballo.com , donde además de subir sus propios videos y fotos,  podrá responder mediante Twitter  ¿Qué por qué el caballo?, La pregunta que da nombre a la campaña del Raid Kaliber.

El ancho de banda de youtube cuesta 0 pelotero


En un reciente artículo de la prestigiosa rivista Wired, escrito por Ryan Singel, nos cuenta que youtube paga 0 € por su ancho de banda.  No está mal :-P
De hecho, Google, con la ayuda de Youtube,  es responsable del 10% del tráfico de internet.  Y ese tráfico de contenidos y anuncios les cuesta 0 €.  Pero esto,  ¿Cómo se come?   Bien, vayamos primero a la pasta. 

En un estudio que Credit Suisse publicó antes de verano, estimaba que youtube perdería unos 470 $ millones en el 2009.  Según los analistas de la firma, Spencer Wang y Kenneth Sen , Youtube, generaría unos ingresos asociados a publicidad de 240 $ Millones, un 20% más que el año 2008.  Sin embargo, el coste de ancho de banda, licencias de contenidos, el revenue share publicitario, almacenamiento, ventas y publicidad o otros gastos adicionales, vendrían a salirle entorno a 711 $ Millones.  Con lo cual, el coste de las oporaciones de Youtube le costaría a Google, 471 $ millones.  Pecata minuta si vemos que en los resultados del último Q3 de 2009 Google  ha tenido unos beneficios de 1.640 $ Millones.

25 de octubre de 2009

Prusland, nuevo negocio en la red con sello español


La semana pasada me preguntó uno de mis alumnos si conocía Prusland, mi respuesta fue no.  A los dos días en alguna otra conversación volvió a salir la palabra Prusland, y me recordó aquella época en la que empecé a escuchar la palabra Youtube, Tuenti o spotify  y rápidamente me conocté a la red para no perdérmelo y ver que era  Prusland.

 

Prusland se autodefine como la primera plataforma, el primer mercado organizado, libre y transparente, en donde los anunciantes y los productores y distribuidores de vídeos van a poder negociar los acuerdos relativos a una compensación por la distribución de vídeos con anuncios incorporados a cambio de los visionados que éstos tengan.
He intentado registrarme pero me pide un código de invitación, con lo cual no he podido probarlo.  Me hubiese gustado publicar un spot en algunos de mis plataformas de video, y poder testarlo, pero no he podido.

Analizando "sobre nosotros" ví algunos nombres conocidos con un buen peso específico en el mercado audiovisual on line.
Espero que tengáis suerte, tiene buena pinta.  Os deseo lo mejor ¡¡¡¡

19 de octubre de 2009

Evolución de las marcas



Me encanta, no me canso de verlo¡¡

El futuro de las redes sociales


Como muchos sabéis,  exite una red internacional conocida como la red Echelon, controlada por cinco paises (Estados Unidos, Canadá, Gran Bretaña, Australia, y Nueva Zelanda) y tiene como misión controlar gran parte de las comunicaciones globales.  Cualquier comunicación establecida a través de radio, satélite, microondas, móviles y fibra óptica. Las señales capturadas,  son procesadas por una serie de superordenadores, los cuales han sido programados para buscar patrones específicos en cada comunicación, ya sean direcciones, palabras, frases o incluso voces específicas. Según algunas fuentes,  el sistema dispone de 120 estaciones fijas y satélites geoestacionarios. Esto les permite controlar casi un 95% del tráfico de Internet.

12 de octubre de 2009

Ipod Generation. El nuevo consumo de medios


Aunque ya hace unos meses que se publicó el informe (10 de julio de 2009), he querido rescatarlo, ya que creo crucial que entendamos el comportamiento de los nuevos consumidores.

Como todos sabéis, este informe de Morgan Santley, Media & Internet – How teengers consume Media, redactado por un becario, y posteriormente publicado por The Financial Times, ha tenido gran trascendencia entre todos los medios de comunicación.

En él,  podemos entender el aumento del consumo de medios de esta nueva generaición digital, así como la forma de consumirlo.


Hemos pasado de una generación en la que consumíamos tan solo un canal del televisión, a una generación de TDT y canales de pago.  De nuestro "vinilo" al Ipod, de las lista de los 40 principales al consumo bajo demanda de Spotify o central musical.  De las rotativas a la tinta digital, de los grandes estrenos a netflix o Joost, en definitiva de un mercado de masas a multitudes de nichos.  Y además, esta nueva generación no está dispuesta a pagar por este consumo medios, aunque son los conciertos, grandes espectáculos, estrenos de películas de cine, los que se salvan de la gratuidad por la que tanto aboga Chris Anderson en su último libro Free.  

Los mejores anuncios artísticos del año 2009.


Las piezas de JWT Delvico para Freixenet, de SCPF para Photoespaña y de McCann Erickson para Campofrío han resultado ganadoras en la cuarta edición del certamen, la publicidad en el museo 09.




4 de octubre de 2009

Internet supera por primera vez a la Televisión en inversión publicitaria






Según un reciente artículo publicado por the guardian, por primera vez se invierte más en publicidad en internet que en la televisión dentro del Reino Unido, y a principios de éste año la inversión publicitaria en dicho país ha logrado alcanzar los 1.750 millones de libras


La publicidad online creció un 4,6% en el primer semestre del 2009, frente al mismo periodo del año pasado. Por el contrario el gasto total en publicidad cayón un 16,6%.  Como resultado la cuota total de internet pasó del 18,7% en el primer semestre del 2008 a un 23,5%, superando el 21,9% de la televisión.


Los acontecimientos se adelantan.  El Reino Unido suele estar un año adelantado a nosotros.  Planificadores, hay que ponerse las pilas ¡¡¡




Cómo ##@¡¡ desarrollar una estrategia de SMM


 Para llegar a entender como ##@¡¡ desarrollar una estrategia de Social Media es imprescindible antes conocer que ##@¡¡ es Social Media.  Para ello una definición de la casa, ahí va.
“Social Media es una disciplina del marketing interactivo que engloba a un conjunto de aplicaciones y funcionalidades las cuales tienen como objetivo permitirnos compartir información y experiencias de una forma sencilla con otras personas a partir  de la utilización de dispositivos electrónicos”


Homenaje a las Agencias Interactivas

Desde que en 1995 penetrase Internet en España, en su formato comercial, a través de la desaparecida Infovía, mucho a llovido para todos.

Arroba, Barcelona Virtual, Brand Media, Doubleyou, Teknoland o Wysiwyg fueron algunas de las compañías que comenzaron la ardua tararea de evangelizar un mercado absolutamente desconocido.
Durante esos años, se iban conformado los posicionamientos de las compañías con respecto a los expertises de sus fundadores y ejecutivos. Consultores, publicitarios, tecnólogos o simplemente visionarios, todos confluían en este apasionante mundo.


10 tendencias que no se cumplirán en el 2009


1.-  La caída de Yahoo. Nos gusta el morbo  y nos daría que hablar que Yahoo desapareciese.  Hemos tenido el mayor fracaso del sistema financiero internacional desde el 29,  durante los últimos meses hemos perdido ciento de miles de puestos de trabajo,
superando los 4 millones, La publicidad está sumida en una profunda crisis y ¿seguimos quejándonos de Yahoo?  ¿Porqué nos empeñamos en que desaparezca la segunda empresa mundial en el mercado de búsquedas?, siendo además una empresa rentable.

Brand Tv


Con una audiencia cercana a los 19 millones de internatuas y unas tarifas publicitarias en televisión que comienzan a costar demasiado respecto a la audiencia que arrastra, Internet se está convirtiendo una alternativa realmente interesante para las marcas.

Las marcas tienen que conseguir llegar a su target, y realmente lo intentan, con una inversión publicitaria en televisión cercana a los a 3.400 millones de Euros, de verdad que lo intentan, pero ¿es realmente efectivo?